Chikara – La Malédiction de Kratog

Un démon maléfique a volé les pouvoirs des plus grands héros de manga. Le monde est plongé dans le chaos… et vous êtes les jeunes guerriers choisis pour rétablir l’équilibre avant qu’il ne soit trop tard !

Votre aventure commence dans l’ancienne Banque de France, transformée en terrain d’entraînement magique. Équipés d’une tablette, vous devrez explorer les lieux, résoudre les énigmes et récupérer les pouvoirs volés avant la fin du temps imparti.

Conçue pour les 7 à 12 ans, cette mission allie jeu de piste, chasse au trésor et escape game. Les épreuves s’adaptent à tous les niveaux, pour une aventure aussi amusante qu’éducative où logique, observation et travail d’équipe sont les clés du succès.

Chaque joueur compte : coopération, entraide et communication seront indispensables pour vaincre Kratog. Ensemble, devenez une véritable équipe de héros et triomphez du démon pour restaurer les pouvoirs perdus !